想象力是人在已有形象的基础上,在头脑中创造出新形象的能力。人正是因为有了想像才有目的地活动,才使人有别于其他动物。下面是小编精心为大家整理的想象力是什么(优秀4篇),如果能帮助到您,小编的一切努力都是值得的。
大班综合:我画我讲
活动设计意图:在一个偶然的日子里我看见中央电视台在播放东方儿童的节目,月亮姐姐一边给小朋友讲故事一边让小朋友发挥自己的想象将故事中出现的一些物品进行自由组合,然后再请小朋友进行讲述。活动简单而有趣,深受小朋友的喜爱,于是我设计这一故事活动,将孩子带入想象与创造的天地,为幼儿提供语言表达的舞台,以提高幼儿的言语表达能力。本活动适合大班幼儿。重点放在幼儿创作和讲述上。
一、 活动目标
1、在听听、看看、画画、讲讲中提高幼儿的言语表达能力。
2、发展幼儿的想象力和创造力。
二、 活动准备
纸、笔人手一份、实物投影仪、范例若干
三、 活动过程
(一)故事导入,引出课题
1、今天老师带来一个好听的故事,你们想听吗?
2、教师有表情地讲述故事:
3、教师就故事进行简单提问,帮助幼儿初步理解故事。
1)小朋友,故事中主要讲了谁?(梅花鹿)
2)梅花鹿头上长着一对什么?(并出示鹿角)
3)梅花鹿从台上跳下来一直奔向哪里?大海里的海浪可以怎样表示?(并出示波浪线)
4)梅花鹿伤心地哭了,哭的时候会流下什么?(并出示眼泪)
5)梅花鹿在海边练习唱歌,一直练到什么时候?(并出示月亮)
(二)重点引导幼儿想象鹿角、波浪线、眼泪、月亮象什么?(让幼儿自由讲述)
小朋友,老师用这四样东西进行组合,你们看变成了什么?(可以请幼儿讲述、也可以由老师讲述)
(三)引导幼儿进行创作并用语言进行讲述
1、 现在老师要请小朋友开动脑筋,发挥你们的想象力,将这四样东西也进行自由组合,将它变成与老师变的不一样的东西,然后告诉大家你把它们变成了什么?
2、幼儿进行创作,教师巡视指导(鼓励幼儿大胆想象)
3、幼儿上来展示并讲述自己的创作,教师评价幼儿的讲述情况。
三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦!
活动名称:红蓝魔方
【活动目标】
1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。
2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。
3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。
【活动准备】
红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。
【活动过程】
一、《找对应》
教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。
二、《比多少》
教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。
[游戏规则]
1、游戏前将孩子分成红蓝两队。
2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。
三、《扭扭走》
教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。
[游戏规则]
首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。
四、《跳跳跨跨》
在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力
[游戏规则]
孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。
五、《叠叠高》
教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。
[游戏规则]
孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。
六、《搭建城堡》
红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。
[游戏规则]
1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡,并且还能最快搭建完。
想象力是智能活动的重要组成部分,是孩子掌握和运用知识不可缺少的条件,有人形象地把想像比作奇异的翅膀在无际的太空中自由飞翔。父母们应该注意,尽早为您的孩子插上智能活动的双翅,是迈向神童之路的关键一步。有了想象力,才能具有创造力。
所谓想象力是指对头脑中已有的表象进行加工改造,创造出新形象的过程。这里的表象指的是外界事物在头脑中存贮的形式。例如,世界上没有天堂,但是人们根据书上的描绘、别人的传说,设想一个他自己的天堂。
我们知道,外界事物通过感觉器官进入大脑,最初会在大脑中形成一个这个事物的形象,当这个事物不在眼前时,这个形象仍旧会留在大脑中。并且在这些已有的形象的基础上,大脑还会加工改造这些形象,从而构成新的事物。这一过程,我们就把它称为想像。
用心理学的术语讲,想像是大脑对已有的表象进行加工改造新形象的过程。在想像过程中,大脑中所出现的事物的形象,并不是过去感知过的事物形象简单地重现,而是新事物形象的形成。想像是在过去感知材料的基础上形成的。没有相应的感知材料,就不能产生想像。天生的盲人决不会想像出春天的鲜艳美景,天生的聋子决不能想像出优美的音乐。所以,想像不是凭空产生的,总是客观现实的反映。
从生理上说,想像是大脑皮层上旧有的暂时神经联系,在词的调节下,重新组合,形成新联系的过程。
由此,我们可以这样说,思维的基本功能是认识事物的本质以及它们之间的规律性的联系,记忆的基本功能是保持过去的经验,而想像的实质是对这种经验的改造。
人的心理活动不管是简单的感知,还是抽象的思维,都离不开想像。人的行为,不论是简单的饮食,还是发明创造,同样也离不开想像。想像对人个体的发展和对人类社会的进步都具有重要的意义。
首先,想像是促进人的心理活动丰富和深刻的重要一环,它不仅有助于人们更广阔地反映世界,还有助于人们更有效地改造世界。
人正是因为有了想像才有目的地活动,才使人有别于其他动物。马克思在《资本论》中谈到人的劳动过程的特点时说:“劳动过程结束时得到的结果,在这个过程开始时就已经在劳动者的表象中存在着,即已经观念地存在着。”这就是说,人类在劳动之前,要想制造的东西,早就在头脑中有了图样——有了关于它的想像。例如,工人的技术革新、农民的科学种田、科技人员的设计发明、艺术家对典型人物的塑造等,无一不是事先就有了想像活动。
再有,想像对一个人的日常生活也有重大影响。
一个人在生活中,如果对前景有美好的想像,会激励他朝气蓬勃地去战胜各种困难。如中国工农红军北上抗日之时,面对数十倍于自己的敌人的围追堵截,面对茫茫雪山草地上的饥寒交迫,没有退缩,没有吓倒,充满了革命的乐观主义,因为他们始终被对新中国新社会美好的想像鼓舞着,激励着。
反过来,如果一个人对前途充满悲观恐怖的想像,那么,他一定会感到意志消沉,甚至丧失生活的勇气。曾有过这样的事例,一个工人进入冻肉库,库门锁上了,他发现自己竟忘了带钥匙。对寒冷的恐惧和求生的欲望驱使他拼命拍门和大叫,手掌都拍出血了,可仍没有谁听到他的呼救前来救援。他绝望了,竟因对严寒恐惧而吓得发抖。两个小时后,换班的工人开了门,发现他已经死了。实际上,冻库的制冷系统因停电已有两天没有工作了,他是在常温中被“冻”死的!
医生告诉我们,一个病人对疾病的恐怖想像给他带来的痛苦,有时比实际带来的痛苦还要严重得多。这就是为什么医生总是不告诉癌症患者查出癌症的原因。
牙签建筑
家中的日用品牙签,在孩子手中就成了建筑材料。牙签细小,在搭建游戏中,需要孩子拿出耐心和智慧。在创造的过程中,孩子常常会遭遇失败,需要返工,如果没有耐心,再好的构想都不能变成现实。所以,在这个游戏里,孩子能逐渐明白,光有想象力是不够的,耐心是创造力得以发挥的一个必要条件。
A、牙签迷宫
拿一块包装使用的平整泡沫板,在上面用圆珠笔勾画出迷宫图。让孩子按照线路,用一根根的牙签轻轻地扎入泡沫板,排列出迷宫阵。接着,启发孩子依靠自己的想象,重新排列出各式各样的迷宫阵。
B、牙签宝塔
将泡沫板裁成等边六边形,一共裁6个,而且一片比一片小,最大一片的大小与32开书籍的一半相等。选出较大的两片六边形板,用6根牙签的两头分别插在它们的6个角上,之后将最大的泡沫板平放在桌上,然后再取6根牙签插在较小的六边形泡沫板上面,在它上面盖上更小的一片,依次层层向上搭建。当所有的板子搭建完毕之后,用6根牙签斜着搭出一个塔尖,用纸和胶水糊好,一座宝塔就完成了。
C、牙签长城
取一大把牙签,在平整的泡沫板上,一根挨一根地扎入板子,并保证直立和深度一致。距离不要超出牙签长度,走向可以任意弯曲变化,以模拟出长城的蜿蜒逶迤之气势;牙签扎完一半左右,以平行的等同距离,按照同样的走向再扎一列,长度和牙签根数与第一列等同。如果孩子有创造能力,还可以鼓励他“造”城垛和烽火台,这是一个许多男孩子非常喜欢的游戏。
连点成线
连点成线的游戏适合不同年龄阶段的孩子。2岁的孩子可以凭借这个游戏锻炼手指小肌肉的运动能力;3岁的孩子可以用来开发空间定位能力;4-5岁的孩子可以锻炼空间想象力;更大的孩子可以进一步提高自己的思维发散性。
两个点之间只有一种连接的可能,而三个点之间就有三种连接可能,两次连线就有六种可能,点越多,可能性越多,所以这个游戏可以反复多次,有很多选择余地,孩子不会感到厌倦,相反会因为不能穷尽而乐此不疲。
A、穿洞洞
拿一块硬纸板,在上面打上许多孔,大小以细绳能够穿过为宜。打孔的时候要有所设计,而且要花一番心思设计得巧妙,让孩子穿过去的绳子,能构成不同的图形。也可以给孩子不同颜色的绳子,以激发他们更大的兴趣,创造出更多种玩法。
B、绕线线
妈妈在泡沫板上钉上彩色图钉。孩子年龄越小,图钉间隔距离越大,然后要求孩子用一根线绕过若干个图钉,构成一幅图案。孩子熟练以后,还可以用不同颜色的线,绕成复杂一些的图案。
C、画点点
在一张纸上,画上一些空心的点,让孩子在点与点之间连线。在这个游戏的过程中,孩子会明白连续的线可以构成图形等原理,能够为他们将来的几何学习打下基础。
拼图游戏
商店里有适合各个年龄段孩子的智力拼图,你可以根据孩子的年龄和能力来选择。比如适合2-3岁较小孩子的,一般在9到12块,每一块的面积比较大,图象色彩线条容易识别;适合4-5岁孩子的,一套在三十块以上,图案复杂一些,包括好几个人物,每块面积也要小得多;难度更大的就是那些精细的小块拼图,一套甚至在百块以上。
拼图游戏可以训练孩子双手的灵活性,以及思维的空间想象能力。复杂的拼图还需要逻辑思维的参与。
A、旧拼图新组合
很多孩子拥有不止一套拼图。任何玩具玩的时间一长孩子难免厌倦。从一套拼图中选出一个主题图案,如一只小羊,然后在另外几套拼图中选出其他能与这只小羊搭配的部分,如青草地、小花、房子,然后把它们组合在一起。不必介意它们之间的空隙太大,这个重新组合的拼图整个的外缘形状也是不规则的,可是,有什么关系呢,摆在我们面前的,是一幅充满想象力的全新画面。
B、画报拼图
找出一张色彩鲜明,有主体形象的画报纸,让孩子多看一会儿,叫孩子记住画面内容,然后把这张剪成碎片,将这些碎片放在白纸板上,让孩子拼出那张完整的画报纸。如果这个要求对孩子来说有难度,就让孩子简单地拼出直线、三角形、长方形等图案,或者仅仅拼出画报中的人脸、汽车或别的容易识别的形象。
C、豆子拼图
用家中的赤豆、绿豆、黄豆各一把,放在一个白色的小碟子里,让孩子自由拼出他喜欢的图形。也可以拿出一本图画书,让他照着拼出某个自己感兴趣的图案。再给孩子一瓶胶水、一张纸板,让孩子把自己的作品粘在纸板上,做成一件装饰品,保存起来。