《腾讯产品游戏策划笔试经验(最新5篇)》由精心整编,希望在【腾讯 笔试】的写作上带给您相应的帮助与启发。
腾讯游戏策划笔试经验
一共分为三大部分,考试时间为60分钟
第一部分就是百科知识,单选题,上至天文,下至地理,什么都有,一共15题,每题2分
第二部分是关于游戏的。单选题,也是一共15题,每题2分
第三部分是主观题,一共4题,每题10分
第一题是给出了一个事实,让你设想一个场景
第二题是数学运算,有关优惠酬宾的,本人文科生,本科四年外加研究生两年都没碰过数学,于是果断放弃
第三题是逻辑推断,很简单,几乎是一眼就看出答案了
第四题是给了三句话,让你设计至少六个任务剧情,于是我开始扯淡
个人感觉时间还是挺紧张的,主要是要写的字儿太多了,如果上机打字会不会好点,哈哈~
由于签了保密协议,实在是不敢透露太多(我这个人比较怕死),我只能帮到这里了,如果有机会,我还会回来的。
腾讯产品游戏策划笔试经验
首先先说产品吧,我报的是产品策划/运营(貌似基本上产品都是选这个的),
第一部分是 数据分析题。 3个图表。
第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。(数字比较大,最好能带个计算器。)
第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。
第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)
第二部分是 逻辑推理。貌似15个还是20个。
其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能推理出来。
第三部分填空题。
其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。
我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。4道题目,第一、三道是文字推理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。
40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。
后来hr说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。不过我还是说说题目,
第一部分 选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反正很杂。
说几道我记得的吧~
第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武)
还有问朝代的`,很简单。
有一道问概率的,蛮烦的,还是带个计算器吧~
还有一些关于网游的问题,我都是蒙的。呵呵~玩游戏的同学应该很熟悉。
第二部分也是选择,貌似还是20题。
这部分主要问的都是游戏相关的。
比如说哪个公司出产的什么游戏。
游戏的开发基于哪个平台。
某个游戏是什么类型的。
还有在游戏里面的简称是什么意思之类的,因为我不了解,所以记不太清楚了,不好意思了~
第三部分是简答题。
貌似是5道吧。
有一道给你一些关键词,然后用这些关键词写一个游戏的世界观。
还有是算集合的。具体题目很长,不过不难,用集合好好推肯定能算出来。
第三道貌似是算概率的,有点小复杂,大家要看清楚怎么样打怪兽、怎么样才能炼宝石。
第四题是根据封神榜设定一个游戏,然后想出来至少4个种族,他们的形象、性格等等由你来设定。
第五题是一个公告。说一个游戏公司运营出问题了,数据丢失了,用户不满,你怎么写一个公告来缓解这种不满。
腾讯游戏策划笔试经验
上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷的悲惨消息,现在心情还无法平复,腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的`面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】
先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话,
先20道天马行空跨领域的选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会觉得难度不同吧。第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知道个RPG
然后后面是4道解答题,第一题是计算题,还挺复杂的,妹子我在上面耗时太多了【作为一个高中纯理科生过来人,妹子我对数学还是很自信的结果一不小心有点超时
然后后面有2道游戏的设计,一个设计技能的另一个设计一整个游戏,还有一道逻辑推理,大家都见过的很简单的。
总的来说,我感觉成都的笔试还是要比帝都魔都妖都的题简单一点,也不晓得是不是错觉。
腾讯广州游戏策划笔试经验
本人广州某工科学校小硕女一枚,报了腾讯的游戏策划,我表示是个游戏盲,端游玩过一款(有广告嫌疑,不写具体游戏名了),连广大游戏同胞们喜欢的魔兽世界、LOL等完全木有玩过,手游倒是玩过一些,但也不是很多。报这个岗位一是自己确实喜欢游戏、动漫等,也是之前有在网易游戏实习过,觉得还是有相关经验吧。
网申:我本科院校算比较烂,所以通过考研来到广州某工(985),研究生期间参与学生会,有做到类似副主席位置,实习经验也有网易游戏、联通等,再加上学校名字,简历通过也算是预料之中吧。
思考:其实学校的名气只是网申通过的一个小因素(有朋友本科和研究生是双985,也是报了腾讯游戏策划,简历也被刷了),企业更加注重的。个人的实践、能力的积累和培养等。与其感叹身处的学校不好,不如花时间来提高自身的个人能力吧。
笔试:9.19日收到笔试通知,20日在大学城华工教学楼,
之前也有在论坛上看帖,所以有了解题目的大概题型,这次笔试题型也是一样,分为基础知识、游戏知识、简答题三部分,前两部分都是选择题,30*2分,后面有4个简述题,4*10分,因为没有签署保密协议,我这里说下现在还记得的几道吧(希望不会被TX发现。惶恐ing...)
基础知识:包罗万象啊,比如《万万没想到》导演是谁?以下哪一个不是古代四大书法家?以下四个中哪个不是微博之谜等等,总之,非常考验笔者的知识广度和对互联网的了解啊。
游戏知识:都是对游戏的基础知识,如果平时关注游戏行业,有游戏方面积累的话,相信没有多大问题的(我是投了岗位后才恶补知识,估计这部分成绩十分惨淡)。比如魔兽世界里远程的英雄是哪个?下列游戏名称与公司对应错误的是?等等。
简答题:共4道,每道10分,有两道数学推理(一道很容易,一道稍微难些)、游戏品牌相关的、还有一个关于游戏任务策划的。如果前面选择题做的很快的话,后面还是有时间写的。我当时都写完了,正确率就不好说了。
思考:我个人笔试很重要,这决定了后面的流程能否继续下去的关键,很多人以为笔试不过可以去霸面,但是像腾讯这种大公司,霸面的队伍可知道有多庞大吗?霸面这种事,消耗精力、时间不说,关键是必须足够突出、运气佳才霸到面的。所以,不管是不是应付,保证笔试先通过,也就有了底气接着后面的战斗。
腾讯产品及游戏策划笔试题目
首先先说产品吧,我报的是产品策划/运营(貌似基本上产品都是选这个的),
第一部分是 数据分析题。 3个图表,
第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。(数字比较大,最好能带个计算器。)
第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。
第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)
第二部分是 逻辑推理。貌似15个还是20个。
其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的。,基本认真想想都能推理出来。
第三部分填空题。
其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。
我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。4道题目,第一、三道是文字推理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。
40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。
后来HR说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。不过我还是说说题目。
第一部分 选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反正很杂,
说几道我记得的吧~
第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武)
还有问朝代的,很简单。
有一道问概率的,蛮烦的,还是带个计算器吧~
还有一些关于网游的问题,我都是蒙的。呵呵~玩游戏的同学应该很熟悉。
第二部分也是选择,貌似还是20题。
这部分主要问的都是游戏相关的。
比如说哪个公司出产的什么游戏。
游戏的开发基于哪个平台。
某个游戏是什么类型的。
还有在游戏里面的简称是什么意思之类的,因为我不了解,所以记不太清楚了,不好意思了~
第三部分是简答题。
貌似是5道吧。
有一道给你一些关键词,然后用这些关键词写一个游戏的世界观。
还有是算集合的。具体题目很长,不过不难,用集合好好推肯定能算出来。
第三道貌似是算概率的,有点小复杂,大家要看清楚怎么样打怪兽、怎么样才能炼宝石。
第四题是根据封神榜设定一个游戏,然后想出来至少4个种族,他们的形象、性格等等由你来设定。
第五题是一个公告。说一个游戏公司运营出问题了,数据丢失了,用户不满,你怎么写一个公告来缓解这种不满。
基本就是这些内容,希望能帮到还没有笔试的同学~